Serie Nacional de Béisbol de Cuba Desafío Béisbol El Fantasy del béisbol cubano Un proyecto de BeisbolEnCuba.com 65 Serie Nacional · 2026–2027 ↗
Reglas del juego

Cómo jugar

Todo lo necesario para crear tu equipo, hacer cambios y entender cómo se calculan los puntos del Desafío Béisbol.

1

$10.000.000

Presupuesto para construir tu plantilla titular.

10

10 titulares

9 jugadores ofensivos y 1 cuerpo de pitcheo.

9

Hasta 9 reservas

Una por cada posición ofensiva. No consumen presupuesto.

09:30

Hora de Cuba

Cierre diario de los cambios para la jornada.

01 · Tu equipo

Cómo se forma la plantilla

El objetivo es construir el mejor equipo posible sin superar el presupuesto.

Plantilla titular

R1B2BSS3BLFCFRFBDP

Debes elegir un jugador elegible para cada posición ofensiva y un cuerpo de pitcheo correspondiente a uno de los equipos de la Serie Nacional.

  • Un mismo jugador no puede ocupar dos posiciones en tu plantilla.
  • Un pelotero puede aparecer en varias posiciones si las ha desempeñado en la Serie.
  • El cuerpo de pitcheo se selecciona como una unidad: puntúa el rendimiento conjunto de los lanzadores de ese equipo.

Reservas

Las reservas protegen tu equipo si un titular no participa.

  • Son opcionales.
  • Máximo una reserva por posición ofensiva.
  • Debe ser elegible para la misma posición.
  • Su precio debe ser igual o menor que el del titular.
  • No existe reserva para el cuerpo de pitcheo.
  • Las reservas no consumen el presupuesto de $10.000.000.
↳
¿Cuándo entra una reserva?

Si el titular de esa posición no participa en la jornada, la reserva seleccionada puede entrar automáticamente y aportar sus puntos. Si el titular participa, la reserva no puntúa para tu equipo.

02 · La jornada

Cambios, corte y procesamiento

Antes de 09:30

Cambios abiertos

Puedes modificar titulares y reservas. La plantilla que tengas guardada al llegar el corte será la que compita ese día.

09:30

Plantilla congelada

Se fija la plantilla de la jornada, siempre con referencia a la hora de Cuba.

Después de 09:30

Cambios para mañana

Puedes seguir gestionando tu equipo, pero lo que guardes queda preparado para la próxima jornada.

22:00+

Proceso oficial

Cuando están disponibles las estadísticas completas de todos los juegos, se calculan los puntos, se actualiza el mercado y se genera la clasificación.

Entrada tardía Si un usuario entra al Desafío después del corte de una jornada, comienza con 0 puntos en esa jornada y compite normalmente desde la siguiente.
Juegos con datos pendientes Una jornada no se procesa oficialmente hasta disponer de las estadísticas necesarias. Esto evita puntuar con información incompleta.
03 · Puntuación

Cómo se obtienen los puntos

Los puntos se calculan exclusivamente a partir de las estadísticas reales registradas para cada juego.

Jugadores ofensivos

Bateo

Puntos Fantasy
C
Carrera anotada
+1
H
Hit
+1
2B
Doble bonificación adicional al hit
+2
3B
Triple bonificación adicional al hit
+3
HR
Jonrón bonificación adicional al hit
+4
CI
Carrera impulsada
+1
E
Error registrado
−2
Ejemplo

Un doble aporta 1 punto por el hit + 2 por el doble = 3 puntos, antes de sumar posibles carreras anotadas o impulsadas.

Cuerpo de pitcheo

Pitcheo colectivo

Puntos Fantasy
OUT
Out conseguido 3 puntos por entrada completa
+1
SO
Ponche
+2
H
Hit permitido
−1
CL
Carrera limpia permitida
−2
BB
Base por bolas
−1
BI
Base intencional compensa la BB intencional registrada
+1
DB
Pelotazo
−1
Importante

No eliges un lanzador individual: seleccionas el cuerpo de pitcheo completo de un equipo. Se suman las estadísticas de todos sus lanzadores en el juego.

i
Sin puntos defensivos independientes por ahora

La versión actual del juego no añade una categoría separada de puntos defensivos. La puntuación implementada es la que aparece en las tablas anteriores.

04 · Mercado

Precios que evolucionan con el rendimiento

Precio de los jugadores

Los jugadores se ordenan por sus puntos Fantasy acumulados y el mercado asigna el precio correspondiente a su posición en el ranking.

  • Los precios se recalculan después de procesar la jornada.
  • El rendimiento puede hacer subir o bajar el valor de un jugador.
  • El historial conserva precio actual, anterior, máximo y mínimo para las futuras gráficas.

Cuerpos de pitcheo

El mercado de pitcheo funciona de forma independiente al de bateadores.

  • Cada equipo tiene su propio valor.
  • El precio cambia según sus puntos Fantasy.
  • Los cuerpos que todavía no tienen estadísticas suficientes pueden aparecer como Pendientes.
$
Los cambios de precio no alteran retroactivamente tu presupuesto

Tu plantilla se gestiona con los precios vigentes en el momento de realizar los cambios. El mercado sirve también para seguir la evolución y detectar jugadores que suben o bajan de valor.

05 · Competición

Cómo se determina la clasificación

01

Puntos de jornada

Se suman los puntos aportados por los titulares que corresponda, incluyendo las reservas automáticas aplicadas.

02

Total acumulado

Los puntos de cada jornada oficial se añaden al total de tu equipo.

03

Ranking diario

Puedes consultar tu posición específica en cada jornada y compararla con el resto de usuarios.

04

Ranking general

La clasificación principal ordena los equipos por sus puntos acumulados durante la competición.

Fase de formación del mercado
La primera subserie se utiliza para formar el precio inicial de jugadores y cuerpos de pitcheo.

Durante esta fase no participan usuarios ni se crean equipos Fantasy. Los juegos sirven para incorporar la mayor cantidad posible de jugadores disponibles, consolidar estadísticas y establecer un valor de mercado inicial basado en rendimiento real. El histórico oficial de variaciones de precio comienza con la primera jornada competitiva del DESAFÍO.

¿Listo para jugar?

Arma tu equipo y sigue cada jornada.

Puedes volver a consultar estas reglas en cualquier momento desde el menú principal.